2026年2月27日


駄衛門クイック スリー・ピリオド

朝は古楽の森でバロックドラクエの楽しみ大バッハ、中バッハ、小バッハの各バッハと首都圏のその他のバッハ

DQ3 THE WORLD TOUR ZOO世界をまわらずに143倍まわった気になれる(かもしれない)

ビーの泉4088全力でルートヴィヒな54年と5分の夢を!












TABLE OF CONTENTS
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baroque/バロック2024年11月14日30年来の日常習慣としての音楽体験に基づき次世代のゲーム音楽を夢想する
world/ワールド2025年11月1日世界各地の特色あるクラシック音楽を楽しむ。【小学校高学年から】
bee/ビー2026年1月1日NML】前代未聞のオール・ブツ切り・ベートーヴェン・プログラム

BITS OF KNOWLEDGE
北海道のアマチュア無線のエリア番号が「8(はち)」
一般的な貨物列車は最高速度75km/hだった
最低のインターフェースはあっても最高のインターフェースはない
知らないおばけはでてこない
落ち着いて。静かに。走らない!






















Google「AIモード」を用いた概要いわゆるアウトライン

  1. 「朝は古楽の森でバロックドラクエの楽しみ」は、1988年発売の「ドラクエ3」を音楽教育、技術史、地理歴史の視点で再定義する論考サイトです。筆者が長年聴き続けるNHK-FM「古楽の楽しみ」等の経験を背景に、すぎやまこういち氏の音楽をバロック音楽やオペラの系譜に連なる教材と位置づけています。音響面では1985年発売の「PC-9801VM」の普及と開発環境の関係、ヤマハのFM音源、当時の高画質テレビの性能に着目し、実機の出力波形をエンジニアリングの結晶として評価しています。社会科的側面では「ナジミの塔」を同年に開通した青函トンネルや瀬戸大橋の記憶と結びつけ、駅の発車メロディーやファミマ入店音といった当時の「音風景」と作品を同期させています。さらにラモーやピアソラとドラクエ音楽を接続し、源流を追体験するためのCD音源リストを提示しています。
  2. 「DQ3 THE WORLD TOUR ZOO」は、HD-2D版『ドラゴンクエストIII』の発売1周年を記念し、ゲーム内の世界地図と現実のクラシック音楽を融合させた4時間46分に及ぶバーチャル音楽鑑賞プログラムです。ファミコン版が社会科の学習と親和性の高い「世界地図」を軸に大ヒットした背景を汲み取り、地理歴史と音楽を繋ぐ総合的な学習をコンセプトとしています。このプログラムでは、従来の「交響曲一辺倒」な鑑賞スタイルとは一線を画し、ピアノソロや連弾によるシンプルで想像力をかき立てる響きを重視しています。例えば、北欧の雰囲気を持つノアニールにはグリーグを、スペイン的な空気感のあるロマリアにはグラナドスを、そしてブラジルの寓話性を秘めたサマンオサにはヴィラ=ロボスを配するなど、各地域の特色に合わせた楽曲が選定されています。「新しい録音」を積極的に採用し、クラシック音楽に対する「古めかしくて重々しい」という先入観の払拭を試みています。
  3. 「ビーの泉4088」は、1988年発売の「ドラゴンクエストIII」と、その作曲的ルーツであるベートーヴェンの楽曲を、計4088秒(99項目)のプログラムとして構成した鑑賞ガイドです。音源には香港NAXOS(ナクソス)のCD14枚を使用し、イェネ・ヤンドーのピアノ曲やカペラ・イストロポリターナの舞曲を採用しています。選曲の根拠は、2024年の遺髪分析による鉛中毒の最新知見や、分子系統学による生物の分岐年代、フォルテピアノの物理的音響特性など、科学的・音楽学的エビデンスに基づいています。ピアノの打鍵をゲームの効果音(SE)に見立て、楽曲の「変奏」をキャラクターの「成長・転職」の構造と同期させている点が特徴です。これは、すぎやまこういち氏が10代で触れた音楽体験を、ゲームの場面や設定(精神的・社会的背景)と論理的に結びつけ、プレイヤーの原体験を再定義するプロジェクトといえます。

(この検索は2026年2月23日に行ないました)